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The Watering Hole cambia casa!

Attualmente ci sono due modi per visitare questo blog: passando dal dominio www.mauriziobonomi.it (il quale non fa altro che rimbalzarvi qua) accedendo direttamente al blog tramite l'URL http://mauriziobonomi.blogspot.it/ Entro qualche giorno cambierà tutto! Questo blog verrà cancellato (al suo posto rimarrà solo un post di avviso) e il "nuovo" blog si trasferirà completamente sul dominio mauriziobonomi.it, passando dall'interfaccia blogspot al sistema wordpress. Cambio provider, e mi "permetto" un po' di spazio web su cui installare il mio blog (utilizzando, appunto, wordpress che mi permetterà di soddisfare la mia irrefrenabile voglia di cambiarne l'aspetto ogni tanto!!! :) ) Nei prossimi giorni avverrà la migrazione e di conseguenza potrebbe esserci un momentaneo black-out. Vi tengo aggiornati.

Novità per il druido balance in WoD.

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Ieri è comparso un bluepost  di Rygarius riguardo ai cambiamenti previsti per il druido balance, in Warlords of Draenor. In attesa di tradurvelo come si deve (il tempo è sempre tiranno), ve lo posto qui in lingua originale. I commenti li trovate sotto. Rygarius We have some extensive changes for Balance Druids. One of our guiding principles with game design is that things should be "easy to learn, hard to master". We're not particularly happy with the Moonkin rotation because it was actually hard to learn, and easy to master (especially with regards to periodic damage effects no longer snapshotting). Energy and Eclipse mechanics were not intuitive for many newer players. Once you became accustomed to the rotation, there wasn't much additional depth to mastering it; maintain two DoTs, hit these other two buttons whenever they light up, and spam one of two buttons in between. In order to try to make it easier to learn, but also add some gameplay depth and chall

I cambiamenti al druido in WoD

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Iniziano ad arrivare (finalmente) notizie più o meno definitive su come cambierà il druido in WoD. I cambiamenti sono tanti (notevole il ritorno del caro vecchio Insect Swarm, tra le altre cose) e le novità anche. Nuovi talenti, nuove spell, i perks… Insomma se volete farvi un’idea più o meno definitiva di come si trasformerà il vostro orsogufo non appena la 6.x sarà live, potete dare un’occhiata qua:  Warlords of Draenor Druid Changes   Il tutto naturalmente in inglese, perché tradurlo sarebbe un lavoro improbo. E’ ancora prematuro dare un giudizio su quello che ci aspetta e su come hanno lavorato, però i tempi si stringono e fra poco, finalmente, potremo iniziare a riparlare di orsogufi, novità e theorycrafting. Sicuramente su queste stesse pagine. Ci rileggiamo presto, se vorrete. :) 

WoD in alfa test! Ufficiale!

Ottima news. L'alfa testing è l'anticamera del beta testing e solitamente dura una manciata di settimane. La beta è, quindi, dietro l'angolo. Non mi sbilancio più sulla data di uscita di WoD, almeno fintanto che non esce la beta pubblica. Nel frattempo se volete farvi del male qua c'è l'elenco dei cambiamenti : Non è una espansione, è proprio un rinnovamento totale di WoW!!!!

Ricordi semiseri di un warcraftiano (quasi) DOCG

Dopo 8 anni di vita warcraftiana la nostalgia è un compagno con cui si convive e che ci accompagna in ogni nostra spedizione in quel di Azeroth. Con questo pezzo vorrei condividere con voi alcuni miei ricordi, risalenti all’epoca della Burning Crusade (a cui sono affezionato perché è stata la prima espansione che ho vissuto su WoW, poco dopo la mia entrata ufficiale su Azeroth). Ecco i miei 4. 1) Kharazan: shade in gita sociale.  Mentre un impavido gruppo di giocatori stava per affrontare i primi pull di shade dopo la stanza circolare, uno dei raider avvistò in lontananza, sulle rampe della torre, un gruppo di shade (almeno una ventina) in corsa verso il party!!! La prima della fila aveva anche la bandierina col nome del gruppo (KARA INPS). Lo stupore fu tale che nessuno mosse un dito né proferì verbo… dopo qualche secondo le venti shade assaltarono il gruppo piastrellandolo in pochi secondi. Probabilmente un bug… ma qualcuno sospettò una petizione degli inquilini di Karazhan: basta ra

[Geniothemage] Ritorno al futuro

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La scimmia. Quella piccola pelosa mangia-banane-tira-cacca aggrappata alla tua schiena. Ti infila quelle ditine ossute sotto le scapole e ti guarda sudare freddo. Tu sei là, che ti fai gli affari tuoi. Fai cose, vedi gente, conquisti il mondo un centimetro alla volta. Ti sforzi di ignorarla, ma non puoi. Lo sai che è là. Aspetta, paziente. Si guarda un episodio di House of Cards mentre con la coda dell’occhio sbircia il tuo navigare nella rete. Alza un sopracciglio quando lo alzi te dopo aver letto della nuova espansione di WoW. Increspa le labbra quando leggi che puoi portarti un personaggio al 90 aggratis. Sogghigna quando scopri che si torna a Draenor. E un giorno, finalmente ti si para davanti, ti punta il dito in faccia e scoppia in una risata satanica: MUAHAHAHAHAHAAAAaaaaa! Hai appena preordinato Warlords of Draenor, e sei di nuovo nel giro. Sei strafatto di involtini primavera e di daily e speri che il WWF si trovi un nuovo logo, perché dei panda non ne puoi più. Hai prova

A Pixelful Mind

Un progetto interessante, che riguarda anche WoW... A Pixelful Mind è un web comic settimanale (ma non troppo) su blog, in maniera che le persone possano commentare il gioco o la situazione del gioco disegnata dopo essersi fatti due risate. Tutte le vignette sono singole o comunque massimo una strip. Ritraggono i personaggi dei videogiochi nei loro comportamenti non scriptati, come se potessero astrarsi dalle loro routine e comportarsi come farebbe una persona normale, pur mantenendo il contesto del videogioco. Ne nascono scene paradossali e non sense. Ogni tanto ci scappa anche la freddura. Lo trovate qua .